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Patch note Draven v1.0.0.140

 
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Valfund
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MessagePosté le: Mar 5 Juin - 18:50 (2012)    Sujet du message: Patch note Draven v1.0.0.140 Répondre en citant

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  • Draven faucheur

League of Legends v1.0.0.140
Draven - Glorieux exécuteur
  • Lames ravageuses (passive) - Les coups critiques de Draven infligent des dégâts physiques supplémentaires sur la durée. Hache tournoyante provoque aussi cet effet, même si le coup n'est pas critique.
  • Hache tournoyante - La prochaine attaque de Draven infligera des dégâts physiques supplémentaires. Cette hache ricochera sur la cible et sera propulsée dans les airs. Si Draven l'attrape, il prépare automatiquement une autre Hache tournoyante. Draven peut avoir deux Haches tournoyantes simultanément.
  • Pulsion sanguinaire - Draven gagne des bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque. Le bonus en vitesse de déplacement diminue rapidement sur la durée. Attraper une Hache tournoyante met fin au délai de récupération de Pulsion sanguinaire.
  • Division - Draven inflige des dégâts physiques en lançant ses haches, repoussant ses cibles sur le côté et les ralentissant.
  • Volée mortelle (ultime) - Draven lance deux énormes haches pour infliger des dégâts physiques aux unités touchées. Volée mortelle fait lentement demi-tour et revient vers Draven après avoir frappé un champion ennemi. Draven peut aussi activer cette compétence quand les haches sont en vol pour les faire revenir plus tôt. La compétence inflige moins de dégâts après chaque unité touchée et est réinitialisée quand les haches font demi-tour.

Ahri
  • Lucioles
    • Dégâts réduits de 40/70/100/130/160 à 40/65/90/115/140.
    • Ratio de puissance augmenté de 0,375 à 0,4.
  • Assaut spirituel
    • Dégâts réduits de 100/140/180 à 85/125/165.
    • Ratio de puissance augmenté de 0,3 à 0,35.

Amumu
  • Correction d'un bug qui faisait entendre la voix d'Amumu triste droïde à tous les joueurs sur la carte.

Darius
  • Ratio de dégâts d'attaque bonus sur Plaie béante (passive) réduit de 0,4 à 0,3.
  • Guillotine noxienne doit désormais donner le coup fatal pour que son délai de récupération prenne fin immédiatement.
  • Modification de l'animation précédant Crampon afin de la rendre plus visible pour le champion ennemi.
  • Correction d'un bug à cause duquel Plaie béante appliquait le ralentissement du Sceptre de Rylai et les effets de Sort vampirique.

Ezreal
  • Coût en mana de Flux essentiel réduit de 60/70/80/90/100 à 50/60/70/80/90.
  • Coût en mana de Barrage térébrant réduit de 150 à 100.

Galio
  • Ratio de puissance de Frappe résolue réduit de 0,7 à 0,6.

Graves
  • Chevrotine
    • Dégâts réduits de 60/105/150/195/240 à 60/95/130/165/200.
    • Dégâts des balles supplémentaires augmentés de 25% à 35%.
  • Durée d'Écran de fumée réduite de 5 à 4 secondes.

Jax
  • Dégâts d'Élargissement réduits de 40/85/130/175/220 à 40/75/110/145/180.

Kog'Maw
  • Dégâts bonus d'Artillerie vivante aux champions réduits de 150% à 125%.

Nautilus
  • Dégâts de Colère du titan réduits de 30/60/90/120/150 à 30/55/80/105/130.

Nocturne
  • Les soins de Lames d'ombre par cible touchée passent de 15/20/25 à 10/18/26.

Nunu
  • Correction d'un bug à cause duquel Zéro absolu faisait apparaître Nunu s'il était dans les herbes hautes.

Renekton
  • Réduction d'armure par Tranche et coupe augmentée de 15/17,5/20/22,5/25% à 15/20/25/30/35%.

Shen
  • Délai de récupération de Frappe de ki augmenté de 8 à 9 secondes.

Swain
  • Portée d'attaque de base augmentée de 480 à 500.
  • Décrépitude
    • Portée augmentée de 600 à 625.
    • Ralentissement augmenté de 20/23/26/29/32% à 20/25/30/35/40%.
  • Délai de récupération de Nuée malsaine réduit de 10 à 8 secondes.

Urgot
  • PV du bouclier de Capaciteur terrifiant réduits de 80/140/200/260/320 à 80/130/180/230/280.
  • Bonus d'armure et de résistance magique avec Inverseur de position hyper-cinétique réduits de 80/105/130 à 60/90/120.


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MessagePosté le: Mar 5 Juin - 18:50 (2012)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mar 5 Juin - 19:59 (2012)    Sujet du message: Patch note Draven v1.0.0.140 Répondre en citant

Yeah big up Swain, ca c'est refait. Et nerf de graves arhi jax, ca c'est cool aussi.
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MessagePosté le: Mar 5 Juin - 21:12 (2012)    Sujet du message: Patch note Draven v1.0.0.140 Répondre en citant

J'avoue c'est pas mal et la réduc du coup en mana des sorts de ez c'est banave pour les joueur de naruto.

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MessagePosté le: Mer 6 Juin - 02:36 (2012)    Sujet du message: Patch note Draven v1.0.0.140 Répondre en citant

CEST PAS NARUTO CEST INDIANA JONES!
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MessagePosté le: Mer 6 Juin - 12:35 (2012)    Sujet du message: Patch note Draven v1.0.0.140 Répondre en citant

nerf graves un peu nul quand même, il vaut plus rien maintenant, 
et l'ulti à darius sera "un peu" plus dur a caler, mais toujours parfait pour KS tout ce qui passe
sinon swain aura vite plus de mana si tu spam nue malsaine, ils auraient du reduire le cout en mana en meme temps.
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MessagePosté le: Mer 6 Juin - 13:49 (2012)    Sujet du message: Patch note Draven v1.0.0.140 Répondre en citant

Boarf t'facon tu spam jamais vraiment avec Swain, c'est juste que la ca filera un coup de pouce sur la lan c'pas faramineux. Mais c'est toujours bon à prendre!
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MessagePosté le: Mer 6 Juin - 17:24 (2012)    Sujet du message: Patch note Draven v1.0.0.140 Répondre en citant

NARUTO!

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MessagePosté le: Lun 11 Juin - 02:39 (2012)    Sujet du message: Patch note Draven v1.0.0.140 Répondre en citant

Je note que quand je me mets à jouer Nocturne on le nerf instantanément.

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MessagePosté le: Lun 11 Juin - 09:57 (2012)    Sujet du message: Patch note Draven v1.0.0.140 Répondre en citant

Le nerf est mineur sur nocturne, il était vraiment balèze en early x)
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