Oskoreï Index du Forum


ETC 2014

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Oskoreï Index du Forum -> Jeux -> Warhammer -> Listes d'Armées
Sujet précédent :: Sujet suivant  
Auteur Message
Fanfnir
Administrateur
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 31 Mai 2008
Messages: 709
Localisation: Taveerrneee
Point(s): 692
Moyenne de points: 0,98

MessagePosté le: Ven 4 Juil - 16:41 (2014)    Sujet du message: ETC 2014 Répondre en citant

 
Citation:

Army Composition, Draft 3.5
1. Rule changes

• Up to 2 Characters per unit can get "look out sir" against the following spells: Dwellers Below, Final Transmutation and Dreaded 13th. Normal requirements for Look Out, Sir! apply.
• BSBs can take all the equipment their unit type has access to as if they weren't BSBs. Wood Elf BSB can take kindreds and do not lose their longbow.

2. Magic Restrictions

• An army may use up to maximum 12 power dice during each magic phase
• A player can never use more than 5 power dice to cast a spell, no matter the source. For the Lore of Death and the Okkam's Mindrazor spell, this is lowered to 4 power dice.
• Apart from Winds of Magic, an army may only generate up to 2 additional Power or Dispel Dice per magic phase (including channelling). Any extra dice above this is discarded and lost.

3. Team restrictions

• A team consists of 8 players, each of which with an army from a different army list
• A team may not contain more than 2 armies with 3 or more Lore of Death spells. Beastmen and Tomb Kings do not count towards this limit.

4. Army Building Restrictions

• All the Army building restrictions are applied only during the creation of the roster, and may be ignored during the game (for example, by joining characters to units or creating new units)
• The army lists allowed are those from any of the currently published GW Army Books, and The Legion of Azgorh from Tamurkhan. No other unit or army list may be used on the event.
• Special or Named Characters are not allowed
• Fozzrik’s Folding Fortress may not be taken.
• Units cannot be more than 60 models nor 450 points. This does not apply to characters.
• All army sizes are 2400 pt, except when specifically stated in brackets.

Beastmen (2700)

• Maximum unit point cost is increased to 550
• Victory points achieved against Beastmen are decreased by 10%
• May generate up to 3 Power Dice
• Gor and Minotaur units may carry magic standards (max 50 points)

Bretonnia (2500)

Chaos Dwarfs (The Legion of Azgorh)

• K'daai Destroyer/War Machine/Hellcannon (max 1)/Chalice of Blood and Darkness, max 4
• Chalice of Blood and Darkness (counts as 2)/Death magic in the army/Dispel Scroll, max 2
• Ashstorm can’t be cast with more than 4 Power Dice

Daemons of Chaos

• Beast of Nurgle, max 7 models in total and 4 models per unit
• 4 or more Beast of Nurgle models in the army/Skull Cannon (max 1)/1st Nurgle Herald/Great Unclean One with Lore of Death, max 2

Dark Elves

• Reaper Bolt Thrower/Each 5 (or fraction) shade models/Dark Rider with Repeater Crossbow units/Darkshard units, max 7
• Dark Rider units, Characters on Dark Steed, max 3 each
• Dark Rider models after 15/Doomfire Warlock models/Character on Cold One or Pegasus/Character on Dark Steed (counts as 2), max 15
• 6 or more Doomfire Warlock models/mounted Supreme Sorceress with Lore of Death or Dark Magic/Sacrificial Dagger, max 1

Dwarfs

• Cannon/Grudge Thrower/Organ Gun/Flame Cannon/Each 2 (or fraction) Gyrocopter after 3, max 4

Empire

• Steam Tank/One or more duplicated war machines/Each 5 (or fraction) Demigryph models/War Altar and 2 or more Light Wizards in the army, max 3
• Great Cannon (max 2 if Steam Tank in the army)/Steam Tank (max 1)/Hellblaster Volleygun/Each Light Wizard after the first in an army with War Altar, max 4

High Elves

• Book of Hoeth/Banner of the World Dragon/Unmounted Frostheart Phoenix, max 2
• Frostheart Phoenix/Star Dragon/Moon Dragon, max 2
• Archmage with Lore of Shadow or Death cannot use Book of Hoeth
• Eagle Claw Bolt Thrower/Each 8 (or fraction) Shadow Warrior or Sister of Averlon models/Archer units, max 7
• Ellyrian Reaver units, max 3

Lizardmen

• Skink Skirmisher units (max 4)/Skink Cohort unit/Flying, non-Frenzied, units or characters/Salamander models, max 14

Ogre Kingdoms

• Gnoblar units, max 3
• Crown of Command (counts as 2)/Runemaw/4 or more Characters/6 or more Mournfang models, max 3
• 2nd Ironblaster (counts as 2)/Lords present in the army/4 or more Mournfang models, max 2
• Hellheart/Dispel Scroll, max 1

Orcs and Goblins (2500)

Skaven

• Rat Swarm units, Giant Rat units, Warlock Engineers, max 3 each
• Skaven Slave models, max 120
• Gutter Runners max 20 models
• 2nd Warp Lightning Cannon (counts as 2)/Screaming Bell/Hellpit Abomination (max 1), max 2
• Doom Rocket/Brass Orb/Power Scroll/Screaming Bell, max 2

Tomb Kings (2700)

• Maximum unit point cost is increased to 550
• Victory points achieved against Tomb Kings are decreased by 10%
• May generate up to 3 Power Dice
• Skeleton Archer models, max 80
• Neferra's Scrolls of Mighty Incantations can't be taken by model with Lore of Death

Vampire Counts

• Zombies, max 3 units and 120 models
• Ethereal Characters (max 2)/Ethereal units, max 3
• 2nd Crypt Horror unit/11 or more Hexwraith models (max 20)/3 or more Death spells in the army/Quickblood (only if combined with Red Fury), max 1
• Terrorgheist (max 1)/9 or more Crypt Horror models (max 16)/one or more Banshees/Red Fury, max 2

Warriors of Chaos

• Exalted Hero on Daemonic Mount/Daemon Prince/one or more Core Chaos Chariots (max 3)/Skullcrusher unit, max 4
• Daemon Prince/Chimera, max 2
• 2nd Hellcannon/Lore of Death and/or Tzeentch in the army, max 1
• Third Eye of Tzeentch/Talisman of Preservation/Armour of Destiny, max 1 on the same model
• Chaos Armour/Soul Feeder/Dragonhelm/Dragonbane Gem/3 or more Wizard levels/Daemon of Nurgle/Flying/Lore of Death or Nurgle, max 3 on the same Daemon Prince

Wood Elves

• Non character model with Asrai longbow, max 90
• Hagbane tips/Trueflight arrows/Waywatchers(counts as 2)/Waystalker (counts as 5), max 60
• Lore of death on spellweaver/moonstone of the hidden ways/3 or more Waystalkers, max 1
• 8 or more Sisters of the Thorn in the same unit/Spellweaver on Elven Steed with Death or Dark magic, max 1
(• Forests placed by wood elf player can be magical)


et en Français:



 
Citation:
Army Composition, Draft 3.5

1. changements de règles

• Jusqu'à 2 personnages par unité peuvent utiliser la règle "attention messire"contre les sorts suivants : les êtres du dessous, ultime transmutation et le très redouté treizième sort. Les restrictions normales pour "attention messire" s'appliquent.
• la GB peut prendre out équipement que son entrée permet comme si elle ne portait pas la GB.

2. Restrictions magiques

• Une armée peut utiliser un maximum de 12 dés de pouvoir par phase de magie
• Un joueur ne peut jamais utiliser plus de 5 dés de pouvoir pour lancer un sort, quelle que soit la source de ces dés. Pour les sorts de la Mort et les Lames mentales d'Okkam, ce maximum est réduit à 4 dés de pouvoir.
• excepté les vents de magie, une armée peut générer seulement 2 dés additionnels de pouvoir ou de dissipation par phase de magie (y compris dés canalisés). Tout autre dé généré en trop est perdu.


3. restrictions d'équipe

• une équipe consiste en 4 joueurs avec chacun une armée d'un différent livre d'armée
• une équipe ne peut contenir plus de 1 armée avec 3 ou plus sorts de la Mort dans l'armée. Les hommes bêtes et les rois des tombes ne comptent pas dans cette limite.


4. restrictions de construction d'armée

• Toutes les restrictions de liste sont applicables uniquement à leur rédaction, pas pendant la partie (par exemple un personnage rejoignant une unité, ou pour la création d'unité).
• Les armées jouées sont celles issues des livres d'armés publiés par GW et la légion d'Azgorh de Tamurkhan. Aucune autre armée ne peut être utilisée dans ce tournoi.
• Les personnages spéciaux et nommés ne peut être sélectionnés
• La forteresse pliable de Fozzrik ne peut pas être sélectionnée.
• une unité ne peut contenir plus de 60 figurines et ne pas couter plus de 450 pts, cela ne s'applique pas aux personnages.
• Toutes les armées font 2400 pts maximum, exceptés les armées listées ci-dessous.



Hommes bêtes (2700)

• Le cout maximal d'une unité est augmenté à 550pts
• Le total des points de victoire acquis contre les homes bêtes est réduit de 10%.
• Peuvent générer 3 dés de pouvoir.
• Les unités de Gors et Minotaures peuvent porter une bannière magique (max 50 points)

Bretonnie (2500)


Nains du Chaos (The Legion of Azgorh)

• K'daai Destroyer/machine de guerre/canon apocalypse (max 1)/calice de sang et de ténèbres, max 4
• calice de sang et de ténèbres (compte pour 2)/magie de la Mort dans l'armée/parchemin de dissipation, max 2
• Ashstorm ne peut être lancé avec plus de 4 dés de pouvoir



Démons du Chaos

• bêtes de nurgle, max 7 figurines dans l'armée et 4 figurines par unité
• 4 ou plus bêtes de nurgle dans l'armée/canon à crânes (max 1)/1er hérault de Nurgle/grand immonde de nurgle avec domaine de la mort, max 2


Elfes Noirs

• baliste à répétition/chaque 5 (ou fraction) shade models/Dark Rider with Repeater Crossbow units/Darkshard units, max 7
• unités de cavaliers noirs, personnages sur coursier noir, max 3 chaque
• cavaliers noirs après 15/figurines de conjurateurs du feu maudit/personnage sur sang froid ou pégase/personnage sur coursier noir (compte pour 2), max 15
• 6 ou plus conjurateurs du feu maudit/sorcière suprème ontée avec domaine de la Mort ou magie noire /dague sacrificielle, max 1


Nains

• Canon/catapulte des rancunes/canon orgue/canon à flammes/chaque 2 (ou fraction) Gyrocoptères après 3, max 4


Empire

• Tank à vapeur/une ou plus machines de guerre/chaque 5 (ou fraction) Demigryphon/autel de guerre et 2 ou plus sorciers de la lumière dans l'armée, max 3
• grand canon (max 2 si tank à vapeur dans l'armée)/tank à vapeur (max 1)/canon feu d'enfer/chaque sorcier de la lumière après le premier dans l'armée avec Autel de Guerre, max 4


Hauts elfes

• livre de Hoeth/bannière du dragon monde/phénix de givre non monté, max 2
• phénix de givre/dragon stellaire/dragon lunaire, max 2
• Archimage avec le domaine de l'ombre ou de la mort ne peut porter le livre de Hoeth
• baliste à répétition/chaque 8 (ou fraction) guerriers fantômes ou soeurs Averlon/unités d'archers, max 7
• unités de patrouilleurs éllyriens, max 3


Hommes Lézards

• unités de Skinks tirailleurs (max 4)/cohorte skink/personnage ou unité volants non frénétiques/figurine de Salamandre, max 14


Royaumes Ogres

• unités de Gnoblards, max 3
• couronne de commandement (compte pour 2)/Runemaw/4 ou plus personnages/6 ou plus cavaliers férox, max 3
• second boute-fer (compte pour 2)/seigneur present dans l'armée/4 ou plus cavaliers férox, max 2
• coeur infernal/parchemin de dissipation, max 1

Orques et Gobelins (2500)

Skaven

• unités de nuées de rats, unités de rats géants, technomage, max 3 chaque
• esclaves skavens, max 120
• figurines de coureurs d'égouts, max 20
• 2nd canon à malepierre (compte pour 2)/cloche hurlante/Abomination de malefosse (max 1), max 2
• fusée funeste/orbe d'airain/parchemin de pouvoir/cloche hurlante, max 2

Rois des Tombes (2700)


• le cout maximal d'une unité est augmenté à 550
• les points de victoires acquis contre un roi des tombes est réduit de 10%
• peuvent générer 3 dés de pouvoir
• archers squelettes, max 80
• Les tablettes incantatoires de Neferra ne peuvent être choisies par une figurine avec domaine de la Mort


Comtes Vampires

• Zombies, max 3 unités et 120 figurines
• personnages éthérés (max 2)/unités éthérées, max 3
• 2nd unité d'horreurs des cryptes/11 ou plus émissaires d'outre tombe (max 20)/3 ou plus sorciers de la mort dans l'armée/réflexes fourdyants (seulement si combiné avec furie rouge), max 1
• Terrorgheist (max 1)/9 ou plus horreurs des cryptes (max 16)/un ou plus Banshees/furie rouge, max 2


Guerriers du Chaos

• héros éxalté sur monture démoniaque/prince démon/un ou plus char du chaot en base (max 3)/Skullcrusher unit, max 4
• prince démon/chimère, max 2
• second canon apocalypse/domaine de la mort et/ou tzeentch dans l'armée, max 1
• troisième oeil de tzeentch/talisman de préservation/armure du destin, max 1 sur la même figurine
• armure du chaos/mangeur d'ame/heaume du dragon/gemme dracocide/3 ou plus niveaux de magie/marque de nurgle/vol/domaine de la mort ou de nurgle, max 3 sur le même prince démon


Elfes Sylvains

• figurines non personnage avec arc asrai, max 90
• flèches de fléau des furies/pointes de parabole pure/Waywatchers (compte pour 2)/Waystalker (compte pour 5), max 60
• domaine de la mort sur spellweaver/pierre de lune des sentiers/3 ou plus Waystalkers, max 1
• 8 ou plus Sisters of the Thorn dans la même unité/Spellweaver sur coursier elfique avec domaine de la Mort ou Magie Noire, max 1
• Les forêts placées par le joueur wood elf peuvent être magiques



--------Oskoreï-------
Tout ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort...Ou paraplegique si on a pas de chance



"Le plus dure dans League Of Legend n'est pas de faire du kill, survivre dans la jungle, aux ganks mais de survivre à votre équipe !"


Revenir en haut
MSN
Publicité






MessagePosté le: Ven 4 Juil - 16:41 (2014)    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
Revenir en haut
Vico
Eclaireur
Eclaireur

Hors ligne

Inscrit le: 02 Juin 2008
Messages: 120
Point(s): 125
Moyenne de points: 1,04

MessagePosté le: Ven 4 Juil - 16:58 (2014)    Sujet du message: ETC 2014 Répondre en citant

Ça nerf la magie, ça rendra cette phase peut-être moins stupide (oui oui c'est moi qui dis ça) et encouragera à prendre un niveau 4 si on veut que cette phase soit efficace. Par contre contre les nains...


Je comprends pas toute les limitations et surtout pas les miennes (à part le fait que j'ai droit à max 3 unités de cavaliers noirs et max 3 persos sur coursier)


Revenir en haut
Fanfnir
Administrateur
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 31 Mai 2008
Messages: 709
Localisation: Taveerrneee
Point(s): 692
Moyenne de points: 0,98

MessagePosté le: Ven 4 Juil - 18:10 (2014)    Sujet du message: ETC 2014 Répondre en citant

 
Citation:

• baliste à répétition/chaque 5 (ou fraction) shade models/Dark Rider with Repeater Crossbow units/Darkshard units, max 7
• unités de cavaliers noirs, personnages sur coursier noir, max 3 chaque
• cavaliers noirs après 15/figurines de conjurateurs du feu maudit/personnage sur sang froid ou pégase/personnage sur coursier noir (compte pour 2), max 15
• 6 ou plus conjurateurs du feu maudit/sorcière suprème ontée avec domaine de la Mort ou magie noire /dague sacrificielle, max 1



-Je sais pas ce que c'est que shade model (ombre?), mais globalement t'as le droit au total a 7 trucs de cette combinaison balistes et/ou unité de acavleirs noirs avec arbalete a repetitions et/ou darkshard idem je sais pas ce que c'est
-Bon là c'est clair
-Un conjurateur compte pour 1, un perso sur sang froid compte pour 1, un persos sur pégase compte pour 1, un perso sur coursier noir compte pour 2, et une unité de + de 15 cavaliers noirs compte pour 1. Avec ça t'as le droit de faire un total de 15.
-T'as le droit a 6 coinjurateurs du feu maudit ou 1 sorcière suprème avec domaine de mort ou magie noire , mais si noire t'as pas le droit a la dague ni sur elle, ni sur une autre sorcière suprème.

Je me rend pas trop compte mais ca te nerf pas mal non? Surtout la limite de conju il me semble
--------Oskoreï-------
Tout ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort...Ou paraplegique si on a pas de chance



"Le plus dure dans League Of Legend n'est pas de faire du kill, survivre dans la jungle, aux ganks mais de survivre à votre équipe !"


Revenir en haut
MSN
Naarcisse
Modérateur
Modérateur

Hors ligne

Inscrit le: 17 Avr 2011
Messages: 387
Localisation: Paris
Point(s): 389
Moyenne de points: 1,01

MessagePosté le: Ven 4 Juil - 18:34 (2014)    Sujet du message: ETC 2014 Répondre en citant

200 pts suplémentaires + • les points de victoires acquis contre un roi des tombes est (sont) réduit de 10%, (lol) sans commentaire.  

Revenir en haut
Visiter le site web du posteur
Vico
Eclaireur
Eclaireur

Hors ligne

Inscrit le: 02 Juin 2008
Messages: 120
Point(s): 125
Moyenne de points: 1,04

MessagePosté le: Ven 4 Juil - 21:58 (2014)    Sujet du message: ETC 2014 Répondre en citant

Ouais ça nerf. Le coup des conjus nerf pas mal. Ils veulent éviter la savonnette trop dégueulasse.


Il est vraiment temps que le LA Roi des Tombes soit refait...


Revenir en haut
Valfund
Brave
Brave

Hors ligne

Inscrit le: 16 Avr 2011
Messages: 442
Localisation: Lyon
Point(s): 444
Moyenne de points: 1,00

MessagePosté le: Dim 6 Juil - 00:32 (2014)    Sujet du message: ETC 2014 Répondre en citant

Pour les HL c'est moins nerf qu'avant, donc ça va!Par contre Quentin c'est + 300 pts pour les RDT. La limite étant à 2400.  Lawl.

Revenir en haut
Naarcisse
Modérateur
Modérateur

Hors ligne

Inscrit le: 17 Avr 2011
Messages: 387
Localisation: Paris
Point(s): 389
Moyenne de points: 1,01

MessagePosté le: Dim 6 Juil - 10:50 (2014)    Sujet du message: ETC 2014 Répondre en citant

Putain a oui, c'est vraiment pire que ce que je pensais en plus. 

Revenir en haut
Visiter le site web du posteur
Contenu Sponsorisé






MessagePosté le: Aujourd’hui à 18:34 (2017)    Sujet du message: ETC 2014

Revenir en haut
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Oskoreï Index du Forum -> Jeux -> Warhammer -> Listes d'Armées Toutes les heures sont au format GMT + 2 Heures
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  


Index | Panneau d’administration | créer un forum gratuit | Forum gratuit d’entraide | Annuaire des forums gratuits | Signaler une violation | Conditions générales d'utilisation